TIPS・情報など

個数を分ける
Shiftを押しながら自分のアイテムをクリック
NPC商店の薬なんかを個数指定して購入したい場合も、店側のアイテムをShiftクリックでできる。
個数指定売却もできるんじゃないかな?それはやったことないけど。
衣装プレビュー
イベントウィンドウなどでCtrlを押しながら服や箱をクリック。
自分のアイテム欄内でも使えるが、NPC商店の販売アイテムには使えない。
箱をCtrlクリックで中身を閲覧し、その中身の衣装をCtrlクリックでプレビュー、というふうに多段的にもできる。
大樹探索
これ凄い大事なことなのにゲーム内で何も説明が無いね・・・
Lv30になるとMAPの左隣あたりにあるアイコンから大樹探索というのが実行可能。
狩りをしてやる気ゲージを溜め、サイコロを獲得することでプレイできる。最大まで溜まってるのにやらないのは単純に損。
黄金の餃子の支援
これも凄く大事なのにゲーム内で説明が無い・・・
Lv30になると春玉城のノーヤから2時間に1回ずつ支援アイテム(強化ハンマー以外も出るよ)が受け取れる。
これを受け取るだけで完了できるチャレンジクエストがある(しかも20銀貨ぐらいもらえる)ので、知らないのは単純に損。無知は罪ということか・・・
自分はLv50間近までずっと知らなかったよ・・・どうやればあのチャレンジクエストクリアできるのかと・・・
各国の国章を納めた時の効果
国章5個を納めた場合その国の名声が25ポイント上昇10分間経験値+30%
国章10個を納めた場合その国の名声が50ポイント上昇30分間経験値+30%
このように国章10個一気に納めた時のほうが経験値上昇の維持時間が長いので、チャレンジクエストに使えなくなった国の国章は10個ずつ納めるのがいいかも?
<システム>サーバービジー と大量にログに出てNPC会話などが出来なくなった場合
別記事で解除方法を載せました → harezora_server_busy.html
経験値稼ぎ
春玉城のダバハット?(ちょっと違うかも・・・)から「ペット捜索隊」という6連続クエストを毎日受けることが出来るのだけど、これやると1日で5%ぐらい上がって凄いです(Lv66時点)
ペットを育てたい時に進行するようなクエストだと思ってたのだけど、キャラクター側の経験値のほうがすごいです(ペットは狩り場やExダンジョンでLvを上げたほうが早いかも)
 
あと、戦争訓練所というところが経験値が凄いと聞いたことがあるけど、入場するのに スターコイン* が必要になるので、ガチャで衣装や他アイテムを狙いたい人には不向き。
0:00〜5:59の間にしかログインしてないとチャレンジクエストのリセット時間が6:00ではなく前回から24時間経過後になる / 工芸の発展を1週間で3度クリアする
   3時ぐらい〜6時(適当)にクリアすると6時のチャレンジクエストリセットが行われない感じがします。   
   なお、ゲーム内の「?」マークで確認できる公式なチャレンジクエストリセット時刻は朝6時となっています。   
   ひょっとしたら、チャレンジクエスト情報の全てが6時に更新されるのではなく、そのうちの一部は3時ぐらいにリセットされるのかも知れないです。   
   追って調査中。   
   追記:3時台に見たらリセットされていなくて5時台に見たらリセットされていました。4時〜6時 or 5時〜6時にクリアした場合は次の日もその時間にクリアしないといけない? もしくは24時間経たないといけない?   
さらに追記:次の日も5時台にリセットされました。どうも24時間近く経たないとリセットされないっぽい? ただ、その後6時を回ってからログインしたらちゃんとリセットされていた。つまり・・・
===結論===
6:00〜23:59の間にログインした場合は6時リセット(0:00〜5:59の間にクリアした分も含めてリセットされる)
0:00〜5:59の間だけにログインしている場合は約24時間の時間経過でリセット
ということかも知れない(暫定)
なんか複雑だなぁ・・・ ってかバグっぽくない?
===例===
A ・・・ ▲月1日20:23にクリアした場合、▲月2日6:00以降にログインすればリセットされる(通常仕様)
B ・・・ ▲月2日3:23にクリアした場合でも、▲月2日6:00〜23:59にログインすればリセット。その時間にログインしなかった場合は▲月3日3:23付近〜5:59までにログインするとリセット(▲月3日0:00〜3:23付近まではログインしてもリセットされない)
※この「付近」っていうのは、前回クリアから24時間経過ではなくて23時間30分ぐらい経過の可能性もあるので調査中です。とりあえず23時間00分経過ではダメでした。
※ひょっとしたら24時間経過後というのは、前回のチャレンジクエストクリアから24時間経過後にリセットではなく、前回の初ログイン時間から24時間経過後にリセットなのかも知れない。そのあたりも含めて調査中です。
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ちょっと気になったので、ためしにサブキャラ2体(同Lv帯)でそれぞれ
A.金曜の6:00〜23:59の間にログインしてから土曜1:00ごろログイン
B.金曜の6:00〜23:59の間は一度もログインせず土曜1:00ごろログイン
という感じで、1:00に両キャラのチャレンジクエストを見ると・・・
Aのチャレンジクエストには予想通り工芸の発展は無いのだけれど・・・
Bのチャレンジクエストには何故か工芸の発展がある・・・!
つまり考えるに、内部的には「土日に工芸の発展をチャレンジクエストに追加」みたいな処理があると思われるのだけど、金曜の6:00〜23:59にログインすると次回のリセットは6:00なのでそれまではチャレンジクエストが更新されず固定に。0:00を過ぎてからログインすると「土日なので工芸の発展を追加」が効いちゃうみたいな・・・
これをうまく使えば工芸の発展を1週間に3回クリアすることもできそう  (今度試してみます) 
→試してみました。1週間で3回クリア可能でした。これ知ってるのと知らないのとで金策が大きく変わってきそう。入手金額も1.5倍になるわけだし。ただ、金曜6:00〜23:59の間にログインしたら駄目というのはちょっときつい?サブキャラ限定かな。
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「工芸の発展」のクリアが激難しいレベルになってしまっている場合、逆に「工芸の発展」が表記されるのを1週間1回のみにすることもできそう。
やりかたは・・・
1.金曜は必ず6:00〜23:59の間にログインしてチャレンジクエストを遂行する(災いの根絶などが存在する)
2.土曜は6:00〜ログインOKだがログインできなかった場合は翌0時以降になるならなるべく早めにログインする(災いの根絶などが無い・工芸の発展などがある)
3.日曜の6:00〜23:59にはログインしないようにし、月曜の0:00〜5:59にログインする。しかしたとえば前回が日曜1:00ログインの場合は24時間後である月曜1:00以降にログインする(災いの根絶などが存在する)
  ということで、災いの根絶がクリアできないメインキャラで今度試してみます  
→日曜にずっとログイン無しは現状だとちょっと厳しいなぁ・・・試してないけど他のが成功してるのでこれも同じ理論なら可能なはずということで。
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すると・・・「名声を求めて」クエも同様に連日受注できるかも?(いつか試してみる?)

2023年8月3日

ここでは、晴空物語 あげいん!のスクリーンショットを貼ってくよ。
一度サービス終了したタイトルだけど、数年越しに復活!
まだ復活してから7ヵ月半ぐらいしか経ってないので、古参組とのレベル差とかが少ないかも。(2023年8月時点)

キャラは2頭身ぐらい。可愛い系を突き詰めたような雰囲気。
同じX-Legendだと、日本でのサービスが終了してしまったハンターヒーローが近い(あっちは3頭身ぐらいだったかな・・・?)

キャラクタークリエイトでは、10種類の髪型と、8種類の顔から選べた。
♀キャラは髪型も顔も可愛いのが多く、さすがX-Legendと言う感じ。
まだあんまりプレイしてなくて調査中(レベル1)

グラフィックが少し悪いと思うかも知れないけど、それは設定でグラフィック落としてるから。
この状態だと低スペstanchでもかなりサクサク動く。
この状態でもカクついた場合には、一応もう一段階下の解像度(800x600)が存在するので、それでほぼ解決できるけど、
800x600だと輪郭のギザギザがかなり凄い。
一応アンチエイリアスはあるけど、それ使うと800x600でもカクつく。
輪郭線の描写オプションもあるけど、マビノギではそれ使うと結構パワー使ったので、オフにした。
なお、解像度変更のオプションは、ゲーム起動前の設定ボタンからだと変更不可(ウィンドウ及びフルスクの1280x1024固定)
ワールドに入場してからオプションで変更する必要がある。

2024年2月26日

さんざん放置してたけど、今回の3連休期間はイベントとして経験値80%UPになっていたので、せめてイベントに参加できるレベル(Lv20)に上げようと少しプレイした。


しかしメインクエストをバリバリ進めるゲームだったので、経験値UPイベントはあまり関係なかったかも・・・

メインクエストのお使いが長い・・・
クエスト内容はイージーで誰でもクリアできるような内容だけど、だから余計にお使い感がするね。

根幹のストーリーは
「同頭身の人型種族からの侵略への抗戦」
という内容なので、敵種族(ムシ族やフルール?族)を壊滅させる内容のクエストが多い。



味方側種族は侵略された際に、虐殺されたり村を焼かれたりしている。。。
廃墟にされた村も登場する。かつての同胞たちの屍が、怨念の力でアンデッドモンスターとして徘徊している。

・・・という感じに、かわいいグラフィックとは裏腹に辛いストーリーが続く。

メインクエストの内容も、これからのミッションの邪魔にならないよう5人くらいぶっ殺してこい(要約)とか、敵の食物を奪って来いとか、料理のための鍋を破壊してこいとか。
ちょっと気が滅入るかも。
敵種族フルール族の女魔法使い。普通に可愛いので罪悪感が・・・

非アクティブな敵なので、向こうからは攻撃して来ない。罪悪感がマッハになる。

お尻ペンペンされたい。

メインクエストの暗さは上で挙げたような感じだけど、
暗さを抜きにしても、ストーリーの質はそこまで・・・といった感じ(※個人の感想です)
ネトゲのストーリーも基本的に堪能するstanchだけど、このゲームではあまり読まずにクリックしていくことが増えてきたよ・・・



エリア4つ目をクリア!
紅葉の野原→ クリア!
翡翠の樹海→ クリア!
春風の谷 → クリア!
冬枯の森 → クリア!
古代の砂海→ Next Stage!



次のエリアは古代の砂海!

 

毎日イベント(自分用にまとめる)

名称 開催日 ゲーム内表記時間 入場可能時間
ファッションクイズ 毎日 13:45〜14:00
20:45〜21:00
13:35〜13:45
20:35〜20:45
30匹の怒れるバード達
※入場して即退場すればチャレンジクエストクリア可能
毎日 14:30〜15:00
18:30〜19:00
14:30〜14:40
後半未調査
ペット鑑定団
※入場して即退場すればチャレンジクエストクリア可能
毎日 15:01〜15:31
20:01〜20:31
15:06〜15:11
20:05〜20:10
後半も06分かも?
モンスター★バスターズ
※割と簡単にチャレンジクエストクリア可能
毎日 開始16:01〜
22:01〜
終了時刻などは今度見てくる

今のところ毎日イベントで参加できる(&参加する意味がある)のはこれぐらいなもんかな?

特にファッションクイズは、アバを手に入れることが出来そうなので重要かも知れない。
受付開始時間になると参加するためのウィンドウが正面に出てくる上、開始5分前・3分前などにも大々的にアナウンスされるので、ログインしていれば大体気付くかも。

先着30名の制限があるけど、別chも可能なようなので実質90名?
ch2で13:35に参加してきたけど、参加者は自分1名のみという過疎っぷりだったので、参加人数は問題ないかも知れない。

箱からは獲得経験値上昇アイテムなども入手できるので、ファッション興味ないプレイヤーでも参加するのは悪くないかも。

ファッションクイズイベで稼いだ幸運結晶のかけらを集めればミルキーブティックというシステムでアバが手に入る。
 これはかなり気の遠くなるものっぽい・・・?  1回のファッションクイズで最大10個の幸運結晶のかけらが手に入るものだった。以下の説明も大幅に書き換え。
いい感じの体アバを手に入れるには、この画像のように幸運結晶が100個必要。
ファッションクイズ1回参加でカケラが最大10個手に入る。

そして、幸運結晶のカケラ10個=幸運結晶1つに交換してもらえる。
つまりカケラが1000個必要ということなので、毎日1回ずつ参加して全問正解していれば最短で100日間かかるという具合。

ただし結構難しいので、理論上の獲得最大数10個を入手するのはかなり厳しいかも・・・
(自分は初回ではあるが、2問しか正解できなかった=2個のみ入手)

1日2個ずつ入手だと500日間かかる計算になる。

★補足
同じ箱から幸運結晶や幸運結晶のカケラが別途手に入ることもあるので、その場合は大きく短縮可能。
1日2回開催されるので、一応もっと短縮可能。(平日の昼間に参加できる人は限られるけど)

材料指定1のところにあるのは、課金特典などに入っている黄金の幸運結晶というアイテムであり、
簡単に入手できるようなものではないので気にしなくていい。
ファッションクイズイベントの箱からは結構見た目の良いアバも出てくるので、
どちらかというとそれを目当てに参加するほうがよさそう。

幸運結晶はあくまでも副産物として考えたほうが(精神的に)よさそう。

流行服BOXを開けた結果
1つ目 : 幸運結晶のかけらx1 + 装備経験値の獲得量が一定時間10%上昇する消費アイテム(名前忘れた)
2つ目 : 幸運結晶のかけらx1 + 経験値の獲得量が一定時間10%上昇する消費アイテム(名前忘れた)

次の6箱 : 大したものは無さそうな感じ。

その次の7箱 : この時点でいきなりアバが!(HGチャイナ服・黄*)
しかし男性用な上にトレード不可でコレクションにも入れられないので捨てることに・・・
捨てる以外の選択肢があれば・・・と思ったんだけど、ダストにも変換できないし有効利用する選択肢は無いかもということで捨てました。



そして、ファッションクイズのカンニングサイトを発見してしまった。

もう何も怖くない。




   追記:衣装晶錬というシステムの生贄として衣装アイテムが大量に必要になることを後から知りました。性別が違うなどの不要な衣装アイテムでも、アイテム欄に余裕があるならとっておくのがいいかもです。
しかし、衣装晶錬は紫品質の衣装のみ可能であり、紫衣装を手に入れるのはそれなりに難しい(基本はエンジェルコインでのガチャ)ので、その時点で紫衣装が無い場合、アイテム欄を圧迫するぐらいなら捨てたほうがいいかも知れません。
衣装晶錬についてはここでは割愛しますが、部位が全然違う衣装アイテムでも生贄に出来るので、紫衣装が一つでもあれば全ての衣装アイテムを生贄にできます。
ただ、衣装晶錬を一度でも実行した紫衣装はロック済みとなり取引などが出来なくなるので、問題が無いかよく考えてから行って下さい。(装備するだけでもロック済みになるので、完全に自分用・そのキャラ用なら問題無いです。既にロック済みならデメリットも多分無い)
アイテムのロックによるデメリットは、たとえば販売することが出来なくなる以外にも、別IDに受け渡して使用したりすることも出来なくなるワケです。
また、自分の場合、例外かも知れないけど、ファッションクイズ箱から入手したタマゴの背中装備(紫品質)を衣装晶錬でロック済みにしたらコレクションに入れられなくなり、同一IDの別キャラに受け渡すことが出来なくなりました。元が紫品質のトレード不可というイレギュラーな代物なので、処理のチェック漏れのようなものかも知れない。なお、晴空物語wikiによると、普通はコレクションにも戻せるらしいです。

2024年3月19日

今イベントでスターコイン(ガチャチケ)を配ってるのでプレイしていたら・・・
なんと数日で衣装ゲット!これには驚いた。

右端と左端のアイテム以外が全然当たってなかったので、絶対無理だと思っていたら・・・いきなりだった。

ひょっとして物凄く運がいい?




2024年4月2日

2次転職!ハンターになった。



🧡スクリーンショット置き場🧡









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2024年4月14日

前回のメンテから、ファッションクイズ報酬の衣装がコレクションに登録できるようになってるよ。
これはかなりありがたい。

あとサブキャラ作った(ウォーロック)

2024年5月25日

80ポイントでボックスが売られていたので、たまにはお布施をしなければと思って500ポイント分(524円)課金したよ。

スター復刻衣装ボックスを3つ購入。
ランダムなアイテム+オマケで必ずBOXチケットがついてくる感じ。
NPCユナの交換所で、BOXチケット1つを別のBOXに換えてくれるので、80円で2回ボックスが開けられるって感じ(BOXチケットは3つ集めて高級BOXにもできるけど)


ボックス2回分×3回購入 = 合計6個のボックスを開けた結果



という感じで、衣装は1つも出なかったよ・・・う〜ん、世の中そんなに甘くない・・・?

 

2024年6月16日

サーバービジーと出てNPC会話できなくなる現象が発生していたけど解決したよ。

特記事項として別記事立てたよ。
 → (晴空) サーバービジーと出てNPC会話できなくなる現象を解決

だいぶ前に書こうと思ってた記事

だいぶ前に書こうと思ってそのままになってたネタです。

晴空物語ではペットと一緒に冒険できるけど、人型の可愛いペットはイベントやガチャで手に入れることがほとんど。
でもアサヒ密林に行けば可愛いのがいるので、始めたばかりの人で可愛いペットが欲しい人はこれで我慢しましょう。
(自分もサブキャラでペットにしました)

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アサヒ密林は冬枯の森の春玉城でカリブという船長NPCに、彼の船タイヨウ号に乗せてもらって行きます。
アサヒ密林のレベル帯はLv9〜14なので、モンスターの強さはこの時点では全く問題無いでしょう。
アサヒ密林がある花の国は新種族フロリア族のチュートリアルマップ的な場所です。

だいぶ前に書こうと思ってた記事 その2

ファッションクイズ内では自由に着せ替えできるので、映えそうな衣装でスクショを撮るのも手です。

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2025年10月5日

久々にプレイしました。

そしてまた新しいサブキャラ作った(ツバサ族・ハヤブサ職)

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※今回のアップロードは画像が多かったのでCSSスプライトにしました(harezora_22-37.jpg)

ちょっと思った・・・

ダンジョン系のメインクエを受けた時に流れることのある一部の曲が玉繭物語のワールドマップの曲に似てると感じた・・・
(玉繭側で、サイラス村から出発する時に流れる曲のこと。ただし、森から帰ってきた場合はワールドマップ選択無しでサイラス村に移動になるため聴けない。晴空側の該当曲は日常的に聞ける場所が存在しないかも)

どこかで聞いたことあるようなフレーズだったんだよね・・・
何度聴いても玉繭物語の曲が連想されちゃう笑

ただ、玉繭物語のOSTには収録されてないっぽい?
玉繭物語 - みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki(https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8025.html)
補足に書いてない & 曲名から連想できない という可能性もあるけど。
壮大でいい感じの曲なので収録されてなかったらもったいない気がする。

そういえばタイトルも 玉繭物語 晴空物語 似てるね。
晴空にはペット合体システムが存在するけど、本当はもっと玉繭と似た合体システムにしたかったんだったりして・・・(外見を合体するとかかなり無理ありそう)
※あくまで想像の域なので注意

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